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連関資料 :: 情報とは?

資料:930件

  • 情報処理演習
  •  コンピュータ及びインターネットの発達と歴史と現状についてまとめ、今後のインターネットの展望について論ぜよ。 ⑴コンピュータの歴史 コンピュータは電気回路で計算を行うが、その主要部品を論理素子という。コンピュータの発達は論理素子の発展によるものであり、使われている論理素子の違いにより第○世代コンピュータと呼ばれている。 ① 第1世代コンピュータ(~1958年)-真空管 1946年、米国ペンシルバニア大学で当時ラジオや通信機器に使われていた真空管を論理素子に使い、ENIAC(Electronic Numerical Integrator And Calculator)と名づけられた初めてのコンピュータが作られた。真空管19,000本を使い、重量30トン、床面積450㎡である。40年代前半の大戦中に大砲の弾道計算で温度、風向き、風速を変えた膨大な量の計算が必要になり、開発が始まったものである。 ②第2世代コンピュータ(1958~1963)-トランジスタ; 1949年にベル研究所で発明されたトランジスタを論 理素子に使ったコンピュータ。1958年のIBM7070等、 もっぱらIBM主導である。 ③ 第3世代コンピュータ(1964年~1979年)-IC トランジスタを多数組み合わせた小型高機能回路IC(Integrated Circuit,集積回路)を論理素子に使ったコンピュータ。1964年にIBM360が世界的にヒットした。1971年に出来たIBM370はさらに進んだLSI(Large Scale IC)を論理素子に使用した. ④ 第4世代コンピュータ(1980年~)-VLSI; VLSI(Very Large Scale IC大規模集積回路)を論理素子に使用。450㎡のENIACの性能が電卓の大きさで実現でき、この頃パソコンが出きる。     ⑵インターネットの歴史 ィンターネットの歴史は、1969年に米国の国防総省高等研究計画局(ARPA)が、軍事目的で開始したArpanetから始まりまる。アメリカは、たとえ外国から攻撃を受けても、国内の通信が止まることがないような仕組みをもったネットワーク作りを目指し、アーパネットを開始した。その30数年たった今日、インターネットは世界規模のネットワークとなり、また、接続されているコンピュータの数も非常に大きく拡大した。また、アーパネットに求められていた考えは確実に受けつがれ、世界のどこかのコンピュータが止まってしまっても、インターネット全体は動き続けるという非常に強いネットワークとして、今や社会の基盤となっている。 ⑶コンピュータの現状  コンピュータには、パソコン(パーソナルコンピュータ)、ワークステーション、オフコン、汎用計算機、スーパーコンピュータなどに分けられ、性質、機能、利用方法などによって分類される事が出来る  パソコン=個人用コンピュータとして作られ、デスクトップ型―机の上に置いて使う機器、ノート型―持ち運びを優先にした機器、PDA型―持って歩く機器などがある。パソコンの性能が上がり、安いパソコンが出回る様になり、広一般家庭でも使用される様になった。  一般的な業務用コンピュータとしては、エンジニアやデザイナーなど高性能さが必要な人や、ネットワークサーバとして使用されたりするワークステーション、又事務処理に特化した コンピュータ で伝票発行や販売管理、財務管理などの機能を備え、主に中小企業の業務に使われているが、 パソコン の高性能化と低価格化が進み、年々需要は減少しているオフコンなどが一般的に
  • コンピューター インターネットの歴史 東京福祉大 レポート
  • 550 販売中 2008/01/07
  • 閲覧(2,577)
  • 情報概論1
  • ビジネスにおけるインターネットの利用の現状は、企業としての広報・案内としてのホームページは当然のモノであり、電子商取引も非常に活発になっている。 その取引プロセスでは、受注、発注、決済以外にも、商品の案内や配送などの処理、さらには商品開発までを含め、取引にかかわる対象の組み合わせにより、BtoB、BtoC、CtoCのように表す。 BtoCのBは、企業(BUSINESS)の頭文字、Cは、消費者(CONSUMER)の頭文字である。  ブロードバンドが普及した現在、IP電話の品質も向上し、長距離電話やテレビ電話のコスト削減に貢献している。  また、いつでもどこでもネットワークに接続できるユビキタスな時代が訪れようとしている。  だからこ、そセキュリティーの問題は重要である。 企業は、個人情報やノウハウなど社内秘にしている情報などがあるので、社内ネットワークを、ファイアーウォールにてインターネットからの攻撃に備える必要がある。  ここで、企業の社内ネットワークについて、説明をしたい。 ネットワーク構成は、集中処理システムと分散処理システムに分けることができる。  ホストコンピュータが中核となる
  • 情報概論 ビジネスにおけるインターネットの現状について セキュリティーの問題点 セキュリティー対策
  • 3,300 販売中 2008/03/28
  • 閲覧(2,721)
  • 情報概論2
  • 1000メガピクセルは1ギガピクセルのことである。  現在、フルカラーと言われている画像では1ピクセルは3byteの情報量になる。  1ギカピクセルの情報量を算出すると、 1ギガピクセル×3byte=3ギガバイトになる。  3ギガバイトは3000メガバイトであるので、1000メガピクセルデジタルカメラの画像情報量は3000メガバイトである。 補足として、上記の計算で1ギガピクセルに3byteを掛けたが、これは、現在フルカラーと言われている画像では、赤、緑、青のそれぞれを256段階で表現していて、一つの画素を表すのに、8bit×3色=3byteの情報量になるからである。 つぎに、データ通信について説明したい。 ホームページを閲覧する際の遅い早いの体感速度は通信速度として客観的な数字で表す事ができ、データ通信は早いほうが快適である。 通信の情報量だけを見ると、テレビを見ようとすると211Mbps必要なのだが、光ファイバーでも100Mbpsだ。 でも、事実としてデータ通信にる動画を見られているのは、早く通信するための圧縮技術や誤りなく通信する技術があるからである。 圧縮技術は、文字情報圧縮
  • 情報概論 画像情報量 Exel式の意味
  • 3,300 販売中 2008/03/28
  • 閲覧(3,013)
  • 情報科学入門
  • (1)コンピュータを稼動運用するにあたり、ハードウェアとソフトウェアが有効かつ効果的に動くように、コンピュータの保有する各種の資源を管理し制御するソフトウェアをオペレーションシステム(OS)という。ハードウェアを直接ユーザやアプリケーションプログラムが触ることのリスクを回避し、計算機資源を効率的に制御することにより、安全かつ円滑に計算機を利用する環境を提供することがOSの役割である。 OSの基本機能である制御管理の役割を果たすソフトウェアはカーネルと呼ばれるプログラムである。カーネルは資源管理の核となる重要な部分であり、資源を一元管理している。カーネルの重要な機能は5つある。 プロセス管理 プログラムは人間から見た1つのまとまった仕事の単位であるが、コンピュータの中ではCPUが仕事の単位を決定する。CPUから見たプログラムの仕事を細分化し、その1つずつをプロセスと呼ぶ。プロセス管理にはスーパーバイザによる状態管理、どのプロセスを実行状態にするかを選択するディスパッチ、実行状態のタスクを中断して別の処理を実行させる割込制御の各モジュールが協力し合って円滑かつ公平な管理が行われている。 メ
  • 情報科学入門 第1分冊
  • 550 販売中 2008/07/06
  • 閲覧(1,980)
  • 経営情報システム
  • 1. ポーターによると、競争優位性を生み出すための経営戦略は3つのタイプ(コストリーダーシップ戦略、差別化戦略、集中戦略)に分類できるという。これら3つのタイプの経営戦略を、身近な企業の経営戦略の具体例を用いて説明しなさい。 2. 競争優位を実現するための具体的な情報システムを、POSシステム等教科書で取り上げたもの以外で2つ取り上げ、(1)情報システム導入の目的と(2)競争優位の実現方法を明らかにしなさい。
  • 情報 経営 企業 戦略 差別 顧客 サービス 管理 課題 システム
  • 550 販売中 2010/08/09
  • 閲覧(3,143)
  • 社会と情報1
  • 『情報とコミュニケーションについて。』  人類にとってもっともなじみの深いメディアは「ことば」と「文字」である。つまり、人類はこれらを用いて情報を共有または伝達してきたのである。その中でも「ことば」の比重はかなり大きい。なぜなら、「ことば」を用いはじめたのが約50万年前、「文字」を用いはじめたのが約6000年前であり、何10万年も「ことば」だけで情報を伝達してきたのである。  現代の私たちは、日常生活において、言語=記号にすっぽり浸かってしまっている。しかしながら、文字文化以前の人々にとって、「ことば」または言語は記号ではない。端的に音声なのである。そして、このことこそ、言語にとって本質的なことなのである。しかも、音声として発せられた「ことば」は、ある観念や思考の伝達や表明である以前に、それ自体が1つの作用であることをめざしている。すなわち、「ことば」とは、まず行為にほかならないのである。それは、「動作としての言語」を意味し、「ことば」の全てが作業と行動に結びついているのである。文字文化以前の人々にとって、口伝えで伝承された物語体のことばは、本来、伝達の道具としてではなく、社会的行為の
  • 情報 コミュニケーション 佛教大学 通信 レポート 社会と情報 現代人 高校 免許
  • 550 販売中 2009/05/08
  • 閲覧(2,195)
  • 経営情報システム
  •  情報収集、分析から意思決定に至るまで、経営活動の広範囲に渡って活用される情報システムには、情報技術による情報システム、つまり機械による情報システムと人間による情報システムが存在する。情報技術による情報システムは、効率化と省力化、そしてヒトの支援を主な目的とした情報システムである。情報技術の側面から見た経営情報システムの歴史はEDPSの省力化、効率化から始まり、MISの意思決定支援へと発展した。しかし、技術不足の為に定型的な意思決定の支援しかできなかったので、Management Misinformation Systemと皮肉られることもあった。しかし、技術不足の問題が解決するとDSSになり、より非定型的な意思決定、半定型的な意思決定の支援を可能にするようになった。
  • レポート 経営学 経営 経済 情報
  • 550 販売中 2006/02/14
  • 閲覧(3,472)
  • DNAと個人情報
  • 1.DNAに個人情報が含まれている理由   DNAに個人情報が含まれている理由を一言で言うと、DNAには個人情報を伝える遺伝子が含まれているからである。では遺伝子とは何なのか。それを理解するためには、まずDNAの構造を知っておく必要がある。  DNAとはデオキシリボ核酸(Deoxyribonucleic acid)のことで、デオキシリボ核酸は主としてアデニン、グアシン、チニン、シトシンという4種類の塩基から構成されている。そしてこの4種類の塩基配列の違いによってさまざまな種類のタンパク質が生み出され、生み出されたタンパク質の働きによって、髪の毛の色は黒で瞳の色は茶色、二重まぶたではあるがまつ毛はやや短めといった個人の特徴が決定される。つまり、4種類の塩基配列により構成されたDNAの一部分(=遺伝子)に,先ほど例として挙げた髪の毛の色は黒であるといった個人情報が含まれていることになる。 2.個人情報がどのようなところで利用され、どんな利点と問題点があるのか    DNAの一部分である遺伝子に含まれた個人情報は、科学技術の発展により、現在ではさまざまな分野で用いられている。ここでは、遺伝子
  • レポート 遺伝子 DNA 個人情報
  • 550 販売中 2006/12/15
  • 閲覧(1,934)
  • 情報社会論
  • 今日、テレビの様相や雰囲気や構成の部分においてめまぐるしく変化がありました。例えば、スポーツ界などではプロ野球が大衆の一番の興味のあるものだと認識していましたが、近年は、サッカー、ゴルフなどの流行のものに大半を占められ、野球中継を見られるのは、本当にごく一部のチームだけになってしまいました。そのテレビの影響もあってか野球人気は今も低迷し続けているのです。  他にも、ドラマ業界にも変化が起こっています。1970年代後半~1990年代前半までドラマの黄金期が続き特に有名なフジテレビの月曜9時、通称月9と言われ、次々に放送されるドラマがほとんど全て大ヒットを記録し、フジテレビといえばドラマ!という印
  • レポート 社会学 情報化 効果的 視聴者
  • 550 販売中 2007/05/09
  • 閲覧(2,313)
  • 情報ネットワーク論
  • 伝送するデータには必ずヘッダを付ける。ヘッダ部分には通信を制御するための情報が入っており、荷札のような役割を果たす。データ部分には送る中身の情報が入っている。データは色々な機械で処理されるので、その機会に対応したヘッダを複数付ける。ヘッダを階層化するのだ。  プロトコル制定のための基本的な概念・構造をISO(International Organization for Standardization)が提示している。それを開放型システム相互接続基本参照モデル(OSI参照プロトコル)(Open System Interconnection Basic Reference Model)と言い、1980年に発表された。その構造は、7つの階層からできている。こういう階層構造をプロトコルスタック(protocol stack)と言う。  1つ目が物理(Physical)層と呼ばれ、イーサネットケーブルやイーサネットカードを使った物理的な結線を指し、要求される電気的・物理的規約を定める。 2つ目がデータリンク(Datalink)層と呼ばれ、同一のネットワーク上に設置されている2台のデータ端末(DTE)間でデータを伝送する時に次にあげるようなことを規定するのが役目である。 ・相手局が通信可能状態か否か、可能であるとした時、どういう順序でデータを交換し合うか。 ・伝送中にビット誤りがないかどうか、誤りがあった時にはそれをどのように確認し合い、その対処をどうするか。 ・ビット列がどういう配列(フォーマット)になっているか、たとえば、始まりはどうなっていて、終わりはどうなっているか、そのうちデータは何ビット目から始まり何ビット目で終わるのか ・今送受信されているパケットは何を意味しているか、たとえば送信要求か、再送用休暇、流量制御要求か。 ・物理アドレスの制定規約、アドレスを何ビットとするか、その配列は昇順か降順か、アドレス付与を誰が責任を持つか。 ・パケットサイズを何ビットと定めるか。
  • レポート プロトコル 情報ネットワーク 階層構造 プレゼンテーション セッション層 Session
  • 550 販売中 2005/07/26
  • 閲覧(2,493)
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