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連関資料 :: 情報とは?

資料:921件

  • 情報社会論
  • 今日、テレビの様相や雰囲気や構成の部分においてめまぐるしく変化がありました。例えば、スポーツ界などではプロ野球が大衆の一番の興味のあるものだと認識していましたが、近年は、サッカー、ゴルフなどの流行のものに大半を占められ、野球中継を見られるのは、本当にごく一部のチームだけになってしまいました。そのテレビの影響もあってか野球人気は今も低迷し続けているのです。  他にも、ドラマ業界にも変化が起こっています。1970年代後半~1990年代前半までドラマの黄金期が続き特に有名なフジテレビの月曜9時、通称月9と言われ、次々に放送されるドラマがほとんど全て大ヒットを記録し、フジテレビといえばドラマ!という印
  • レポート 社会学 情報化 効果的 視聴者
  • 550 販売中 2007/05/09
  • 閲覧(2,237)
  • 情報メディアの活用
  • 『学校図書館の情報機器を活用した学習効果とその展開(教科・学年・テーマは任意に設定)について、事例をあげて述べなさい。』 現在、情報化の進展や高齢化が進み生涯学習社会が到来した。生涯学習社会の到来は、学校教育の機能、あり方を根底から見直さなければならない状況を招いている。地域社会の多様で豊かな学習機会、生涯にわたる学習欲求の充足など、昔のように、教育機関といえば学校が独占していた時代は去り、今は、地域社会のいたるところに学習の場、機会があり、そうした状況下にあって、学校教育を最も大きく変化させた点が学校図書館に単に知識を伝達するだけの機関ではなく、人間形成のための調和のある、しかも生涯にわたって学習できる能力を身につけさせる恰好の場としての機能が求められるようになったことである。つまり、学校が「学び方を学ぶ」場、「自ら学ぶ意欲」を喚起させる場として機能しなければならない。学校図書館はそのための教育活動に最適な機能をもつ。また、学校図書館の利用教育は、情報処理能力の育成という視点からも期待されている。 学校教育の重要課題とされている情報活用能力は、臨時教育審議会第二次答申の中で、情報リテラシー『情報および情報手段を主体的に選択し活用していくための個人の基礎的な資質』として示されている。情報教育の進め方として、これからの学校教育の目指す方向の、自ら学び、自ら考える教育を行っていく上でも、問題解決的な学習や体験的な学習の一層の充実を図ることが重要となる。つまり、情報教育に積極的に取り組んでいくには、児童・生徒が自ら学校図書館で必要とする文献・資料を探し、問題の解決について自分で考え、解決するという学習方法が基本となる。必要とする情報を適切に選択し、活用する能力を身につけるのが、情報教育のねらいである。情報教育をコンピュータの理解や基本的な操作能力の習得に限定せずに、広く情報の判断、選択、整理、処理能力や新たな情報の創造、伝達能力あるいは情報化に伴うマイナスの部分への対応までを考えたとき、学校図書館は広い意味での情報教育を推進し、体験学習する場として必要不可欠の役割を果たす必要がある。 以上のことをふまえ、学校図書館における、総合的な学習や調べ学習のかかわりについて考えてみる。 総合的な学習や各教科・領域における「調べる」学習においては、自ら学び、自ら考え、主体的に判断し、よりよく問題を解決する資質や能力の育成、及び学び方や物の考え方を身につけ、問題の解決や探求活動に主体的、創造的に取り組む態度の学習指導法が求められている。前述したように、これらの資質や能力、態度を養うには、様々な情報やメディアを活用し学習に生かす「学び方」の指導が重要になってくる。特に学校図書館に備えられている図書・資料、ビデオやCDなどの視聴覚資料、CD-ROMやDVDなどのデジタル資料、インターネットなどの情報やメディアを活用し、主体的に学ぶ方法を児童・生徒が自ら修得していくことが生涯にわたって「生きる力」となり、重要な課題となる。では、  4年生の国語科の事例として、「私たちの体について」調べてみよう」という単元では、『体を守る仕組み』(説明文)を読み、情報活用の実践力の育成を目指す。  教材文『体を守る仕組み』を読んで分かったことや、自ら調べて分かったことを整理して記録する。『体を守る仕組み』では、血液や体温を保持する仕組みを4年生の発達段階でも分かりやすく、その上、おもしろく学習することができ、「そのほかの体の仕組みを知りたい」という強い動機付けとなりえる。そのことは、「自ら
  • 情報 メディア 地域 問題 課題 能力 指導 資質 情報化 生徒
  • 550 販売中 2007/11/16
  • 閲覧(4,616)
  • 経営情報システム
  • 1. ポーターによると、競争優位性を生み出すための経営戦略は3つのタイプ(コストリーダーシップ戦略、差別化戦略、集中戦略)に分類できるという。これら3つのタイプの経営戦略を、身近な企業の経営戦略の具体例を用いて説明しなさい。 2. 競争優位を実現するための具体的な情報システムを、POSシステム等教科書で取り上げたもの以外で2つ取り上げ、(1)情報システム導入の目的と(2)競争優位の実現方法を明らかにしなさい。
  • 情報 経営 企業 戦略 差別 顧客 サービス 管理 課題 システム
  • 550 販売中 2010/08/09
  • 閲覧(3,047)
  • デザイン情報概論
  • A アップル iPod Shuffle 《特徴》 新しい曲順はランダム  iPod shuffleは、お気に入りの曲を毎回ちがった順番で再生して、「お決まりのパターン」を完全に排除する。iPod shuffleをコンピュータのUSBポートに直接差し込むたびに、「新しい音楽体験」を作り出す。次に再生される曲が予想できないというだけでも「同じことの繰り返し」から、ほんの少し解放されるのではないだろうか。 何でも入れて出かけよう  iPod shuffleの重さは自動車キーほどで、ファッション的な要素もたっぷり。付属のネックストラップに取り付けて、それを首にかけて散歩やジョギング、サイクリングを楽むことができる。音飛びが一切なく、最長12時間もの連続再生(2)が可能なiPod shuffleを持って行けないところはないどろう。iPod shuffleには小さなキャップが付いていて、普段はこれでUSBコネクタ部分を保護する。 A’ SONY NW―E500 《特徴》 見やすさ、美しさともにアップ  3行表示有機ELディスプレイを採用。文字やグラフィックがくっきりと浮かびあがるような美しいデザインの、スタイリッシュなフェース。 片手で手軽に操作できるジョグシャトル 多彩でユニークなディスプレイ表示  再生中のディスプレイでは、ラップタイムや時計/日付などを表示。水平・垂直方向へ滑らかにスクロールして表示する。 A−A’ のデザイン上の関係  どちらのデザインにも共通して言えることが軽量化、最小化である。元来のウォークマンから始まり、CDウォークマン、MDウォークマンと進化と遂げてきた。そして今現在最も最小化をはかったものがこのMP3,iPodである。ここにあげたiPod ShuffleはiPodに新たなシャッフル機能を加えたもので、本来曲選びに使うであろう画面などをすべて取り除いて最軽量化をはかっている。重さは車のキーほどの22gと今までのものと比べると半分以下になった。
  • レポート 芸術学 i-pod 最先端 デザイン グローバル 軽量化
  • 550 販売中 2005/12/19
  • 閲覧(2,122)
  • 教育情報の開示について
  • 教育の現場で、調査書を始めとした生徒(以下学校の子供は生徒と総称)情報の開示が強く叫ばれるようになったのは1990年代の初頭である。それは調度、神奈川県川崎市で日本初の「市民オンブズマン制度」が導入された年で、市役所など行政機関の情報開示問題が活発化していた時期でもある。当時の教育現場では、生徒の教育情報は学校の管理下に措かれるために、原則として公開しないことになっていた。しかし、学校での評価を知りたいという家庭側の強い要求が行政を動かし、現在では学校側も生徒の教育情報開示を認める方向に向かっている。
  • 情報 教師 企業 学校 評価 生徒 問題 行政 教員 家庭
  • 550 販売中 2009/11/24
  • 閲覧(1,510)
  • 情報メディアの活用
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  • 図書館 日大 日大通信 日本大学 通信教育部 司書 司書教諭
  • 1,100 販売中 2013/03/13
  • 閲覧(3,501)
  • 情報社会科学
  • 今、現在において様々な機器が多種多様に発展している。例えば、携帯電話とデジタルカメラを合体させた、カメラ付携帯電話などは、いまや個人の必需品といわれるまでに普及している。しかし、カメラ付携帯電話などは、あくまで娯楽のようなものであり、実際のビジネスの世界(特に事務などのオフィス)では、かならずしも必要とはいえないだろう。では、実際に大きくビジネスなどに大きく貢献した多様化し、複合化された情報機器はなんであろう。それは、おそらくFAXではないだろう。
  • レポート 情報 科学 メール ファックス
  • 550 販売中 2005/07/31
  • 閲覧(1,785)
  • 情報検索法
  • 1. インターネット演算子(検索お上手な記号)にはブルリオン演算子と隣接演算子がある。 (1)ブルリオン演算子(Boolean Operators): 二つの単語間の関係を指定してくれて正確な検索結果を得るために使う単語あるいは好き嫌いを言う。 その種類には 'and', 'or', 'not' または 'and not' などがありその使用方法は次のようだ。 ? 'and'は集合で言わば '交集合'の演算子で, キーワードが皆含まれた文書を検索する時使う。 主に andや &(エムポセンド), +(プラス)で表示するが, 演算子を使わないで空白だけで and演算をする場合もある。 またシムマニでは 'そして/科/わ/及び' などのハングル演算子も使用が可能だ。 (ex) パリ and フランス パリとフランスが皆かかっていることを検索しなさいという意味だ。 ほるだろうと言う単語は 'fly'という意味も持っているので 'フランス'と ANDで関係を結んでくれれば 'fly'は検索で濾過されるようになるでしょう。 反対に 'パリ and 蚊'と一緒に蚊と andを結んでくれれば害虫に関する検索をする時有用だ。 ? 'or'は集合で '合集合'にあたって, 該当のキーワードが一つでも含まれた文書を検索する時使う。 主に orを使うが +(プラス)や ,(コンマ)を使ったりする。 また単語の間に空白を与える場合検索道具によって 'or'演算をするようになる。 (ex) 犬 or 子犬 犬と子犬どの単語でも一つ以上入っていることを検索するという意味だ。 dogまで含みたければ '犬 or 子犬 or dog'と検索をすればよい。 捜そうと思う単語が呼ばれるうるさければ 'or'を使えば良い。 ? 'not'は集合の 'チァジブハブ'にあたって, 後のキーワードが含まれない文書を検索する時使う。 主に notや -(マイナス)をたくさん使うが, !(感嘆符)や &!を使ったりする。 (ex) ゲーム not StarCraft ゲームに対して検索をしかしStarCraftは除きたい時こんなに使えば良い。
  • レポート IT 情報 情報検索 インターネット
  • 550 販売中 2005/02/02
  • 閲覧(3,566)
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