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映画産業で検索した結果:19件
映画産業の動向について 映画産業の歴史 第二次世界大戦後の復興期から高度成長期にかけて、「映画」は、日本の
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しかし、映画技術の発展とともに、他のライバル娯楽産業も次々と現れてきた。その代表としてのゲーム産業、DVD産業は驚異のスピードで成長した。 ..
100メガの通信容量ならば映画などの大規模情報コンテンツが容易に配信できるようになるため、今後オンライン映像・音楽配信やオンラインゲームなどといったコンテンツが充実してく.. ... ただ、科学については理科系の科目であるのにもかかわらず大学に入...
夕張市は、前市長(中田鉄治)の時代に、かつて盛んだった石炭産業の撤退による市勢の悪化に対し、『炭鉱から観光へ』とテーマパークや博物館などを開設。 ... また90年代以降民間が撤退したスキー場やホテルの買い取り、映画...
万部以上売り上げた小説を映画化し,社会現象とまでなっている.映画には市場規模には現れない影響力というものが大きいようである.斜陽産業と言われているにもかかわらず,
時間展開 ハリウッドは、サウンド映画の導入と大恐慌に揺さぶられる。厳しい経済状況下でのサウンド機械の導入は高額であったため、少数の名の通った制作会社しか資金調達を受けることができなかったのである。 ... <前置き> 世界のコンテンツ...
の実施、映画・アニメ・ゲームといったメディアコンテンツの普及等が挙げられる。 ... 第2章:産業の情報化 産業の情報化の代表的な例として挙げられるのは、コンピュータの進化更に
だが「火の七日間」と呼ばれる大戦争で、 栄華を誇った産業文明は崩壊した。 ... なお、この作品には原作の漫画があるが、アニメーション映画との相違点が多いため、本稿では原作には触れず、映画<
【設題】メディアと社会情報が現代社会の包括的な安定、あるいは産業や生活などに果たしている役割を、具体的な現象に則した上で、焦点をしぼって考察しなさい。 ... このような問題がある一方で、世界でのビデオゲーム市場規模は映画...
コンテンツという言葉がカバーする意味の範囲は、マンガ・アニメ・小説・雑誌・新聞・音楽・ラジオ番組・テレビ番組・映画・キャラクター・ゲームソフトなどのである。 ... コンテンツ産業とは、情報の内容によって対価を産...
ヨーロッパでは大航海時代が終わり、近代化を推し進めた結果、各国で産業革命を成し遂げ、市場を国内ではなく世界に目を向け、植民地や領土の獲得にやっきになっていく時代である。 ... その後、二つの世界大戦を通じて、機関銃や戦闘機、毒ガス、化学兵器など...
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