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デザイン学で検索した結果:20件
感性デザイン学 1.はじめに 感性デザイン学の中で、わたしが興味を持った分野は、プロダクトデザイン開発への応用である。以前、某テレビ番組そこで、「電車の吊り皮をデザインする」という企画があった。ある有名デザイナーがこれに挑戦し、1つの作品を作り上げたのだが、機能はさることなが...
これから自我の発達について書きます。 私の自我の発達において一番最初の人生のモデルになったのは、やはり父である。今18歳という、ある程度物事が理解できるようになった上で、この『心のライフデザイン』を読んでみると、小さい頃から父を目指していたような気がします。両親から聞いた話によ...
=家の構造について= ・家の形 家の形は地震の力が建物全体を平均に伝わるような単純な形が最も良く、凸凹の多い建物または大きな部屋(24畳程度)のある建物は、地震に対して弱くなるので避けた方がよい。 ・壁の量及び配置 壁は、多ければ多いほど良いが、建物全体につり合いよく、4...
・はじめに まずアフォーダンスとは、実在する物体がどのような特徴を持った物なのか、そしてそれをどのように取り扱って良いのかを教えてくれるのである。言い換えるとアフォーダンスは環境の中に実在する「情報」である。 ・行動セッティングとアフォーダンスについて 私の家には大きなソフ...
グループ比較デザインと一事例研究について 「心理実験」において、発見した事の真実を普遍化し、応用するためには統計的な手続きが必要となる。特定の被験者は、サンプルであり、そこから導いた結論は、その被験者たちだけでなく、万人に適用されなければならない。独立変数の操作を受けるグループ...
[はじめに] 今回のレポートに取り組むにあたって内容が授業内にとりあげた項目ということで、いろいろ悩んだが、自分が惹かれた授業内容として残っていたのは「ディスプレイデザインについて」、「ロゴデザイン」の2つだった。この2つに共通していえることはどちらのデザインも「客が対象」だ...
A アップル iPod Shuffle 《特徴》 新しい曲順はランダム iPod shuffleは、お気に入りの曲を毎回ちがった順番で再生して、「お決まりのパターン」を完全に排除する。iPod shuffleをコンピュータのUSBポートに直接差し込むたびに、「新し...
?ドイツ・デザインについて はじめに、ドイツ工作連盟ができたときのドイツ・デザインはどのような環境・傾向・状況にあったのだろうか。このころドイツでは、19世紀の後半に起こった産業革命の流れを受け、20世紀に入り、ますます社会の産業化が進んでいた。しかし、まだ、機械生産における...
ミクロ経済学 レポート課題 マーケットデザイン 1. マーケットデザインとは何か アダム・スミスが国富論で示して以来、経済学において「市場」は神の見えざる手によって最適な需給関係に自動的に調整されるものとされていたが、そのような市場に対する完璧性を否定し、市場の仕組みそのものに問...
応用行動分析 セルフマネジメント事例 1 はじめに 今回変容を試みたのは、自身の「目的の場所に決められた時間の直前に到着する」という行動であり、具体的には「決められた時間の10分前に目的の場所に到着できるようにする」という行動を目標とした。 社会生活において、時間を厳守...
グループ比較デザインと一事例研究について 実験処置を加えた実験群と、処置を加えなかった対照群との差が、本当に実験処置によるものであるのか、それとも偶然のものであるのかを知る為には推測統計学の方法を用いる。推測統計学に基づいた実験計画は、実験群と対照群の差を検定することが基本となっ...
日本で福祉用具というと、車椅子や特殊寝台を思い浮かべる人が多いだろう。それもそのはずで、日本で使われている福祉用具の80%は車椅子と特殊寝台が占めている。その他にもクッションやマットなどの車椅子・特殊寝台付属品、褥瘡(じょくそう)予防用具、体位変換器、手すり、スロープ、歩行器、...