代表キーワード :: 武蔵野美術大学

資料:54件

  • ムサビ 美術論 課題2 合格レポート
  • 日本美術における、芸術と社会の関わりについて考察しなさい。できるだけテーマを絞り、具体的な記述でまとめること。 日本美術だけに関わらず、社会(政治、宗教、国際交流など)と芸術は密接であった。しかし、現代ではそれが次第に分離し、今では全く関わり合いのないものとなっ...
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  • ムサビ 憲法 課題2 合格レポート
  • 課題1で論じたテーマについて自分の見解を論じなさい。 ルールに従って素材を利用しながら、自分の論説をまとめる作業である。自分の意見と他者との意見を区別しているか、自分の見解を語る努力をしているかが評価対象。 教育を受ける権利は誰にでもある。それは、「すべて国民...
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  • ムサビ 美術論 課題1 合格レポート
  • やまと絵の定義の変容についてまとめなさい。 平安時代前期、東寺食堂千手観音像の納入品である檜扇に描かれていた墨絵、樹木と飛鳥、下草などを点々と描いた小画には、やまと絵につながるやわらびた画趣がみられる。 奈良時代から平安前期にかけて、日本の絵画は中国の絵画表現...
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  • ムサビ 健康と体力研究 合格レポート 優評価
  • 自己の体力と健康に対する考えを述べよ 自己の体力と健康に対する考えについては、もう長い間危機感を感じながら過ごしている。私たちは、現代社会において一日中座っているだけの生活をしていることも少なくない。運動不足が続いているのを日々感じ、それでもなお生活や仕事に追...
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  • ムサビ 文学 課題1 合格レポート
  • 私が小説というジャンルの中で、初めて読んだ本が「小公女セイラ~リトルプリンセス~」(フランシス・ホジソン・バーネット原作、河原れん訳、株式会社SDP)だった。8年前、小学3年生のときである。小公女は、私を文学の虜にしたきっかけの作品だ。小公女の主人公であるセイラも私も...
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  • ムサビ 情報社会倫理論 スクーリング テスト 模範解答
  • 私はコミュニケーションデザインコースに進学し、将来デザイナーとして広告やインターネットなどのメディアを利用し、日本を、いや世界の社会的問題を解決していきたいと考えている。そこで今回メディアによって社会的問題の解決を試みている具体例と共に「ICTの進展(新技術・新サ...
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  • ムサビ コミュニケーション論 課題2 合格レポート
  • 「プロフから見るコミュニケーション」を私は今回取り上げる。プロフとはプロフィールの略であり、主に携帯電話で利用されている、自分のプロフィールのページを作成できるサービスのことである。プロフは、サービスを提供している専用のホームページで、あらかじめ用意された項目...
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  • ムサビ コミュニケーション論 課題1 合格レポート
  • 今回私は、「コミュニケーションとしてのプリクラ」を題材に取り上げる。プリント倶楽部(以下、プリクラ)は、自分の顔や姿をカメラで撮影して、シールとして印刷された写真を作成する機械の総称である。ペンタブレットを搭載し自由に落書きをしたり、フレーム、スタンプなどの模様...
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