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		<title>タグ“閃光遅延効果”の公開資料</title>
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			<title><![CDATA[刺激提示時間間隔が閃光遅延効果に与える影響]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983430617801@hc06/7934/]]></link>
			<author><![CDATA[ by sunasand]]></author>
			<category><![CDATA[sunasandの資料]]></category>
			<pubDate>Fri, 14 Apr 2006 20:55:35 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983430617801@hc06/7934/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/983430617801@hc06/7934/" target="_blank"><img src="/docs/983430617801@hc06/7934/thmb.jpg?s=s&r=1145015735&t=n" border="0"></a><br /><br />序論
運動知覚の研究において、仮現運動と閃光遅延効果（Flash Lag Effect：以下FLE）の存在は、運動知覚のメカニズムを解明する重要な鍵である。仮現運動とは２つ以上の刺激を連続的或いは間隔を挟んで異なる位置に提示すると、適切な[318]<br />刺激提示時間間隔が
閃光遅延効果に与える影響
XXXXXXXXX心理学専修課程３年
XXXXXX　XXXX
XXXX年X月XX日提出
序論
運動知覚の研究において、仮現運動と閃光遅延効果（Flash Lag Effect：以下FLE）の存在は、運動知覚のメカニズムを解明する重要な鍵である。仮現運動とは２つ以上の刺激を連続的或いは間隔を挟んで異なる位置に提示すると、適切な間隔範囲においてまるで１つの刺激が運動しているかのように見える現象である。一方FLEとは、直線運動する運動刺激の脇に別の刺激を瞬間提示した場合、並んでいたにも拘らず運動刺激の方が前に知覚されたり、運動刺激の方が後にあったにも拘らず並んで見える現象である。FLEは運動刺激が仮現運動を行っているときにも発生する。
Kanai, Sheth, &amp; Shimojo(2004)によると、FLEは運動刺激の不確定性の増加によって発生する。速度を一定に保った条件でISIやSOAなどの刺激間間隔を増加させると、網膜に入る情報が減少するため相対的に不確定性が増加すると考えられる。ISIは連続提示させる２刺激において前の刺激が提示され終わっ..]]></description>

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