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		<title>タグ“漫画”の公開資料</title>
		<link>https://www.happycampus.co.jp/public/tags/%E6%BC%AB%E7%94%BB/</link>
		<description>タグ“漫画”の公開資料</description>
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		<copyright>Copyrightⓒ 2002-2026 AgentSoft Co., Ltd. All rights reserved</copyright>

		<item>
			<title><![CDATA[戯画]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/930858578376@hc18/148572/]]></link>
			<author><![CDATA[ by sengoro]]></author>
			<category><![CDATA[sengoroの資料]]></category>
			<pubDate>Wed, 25 May 2022 13:44:42 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/930858578376@hc18/148572/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/930858578376@hc18/148572/" target="_blank"><img src="/docs/930858578376@hc18/148572/thmb.jpg?s=s&r=1653453882&t=n" border="0"></a><br /><br />戯画
戯画ぎがは、おかしみのある絵、または戯れに書かれた絵のこと。落書き、風刺画、漫画、カ
リカチュ..]]></description>

		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[『黒子のバスケ』赤司征十郎に見る二次創作における動かしやすいキャラクターについて]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/947547424134@hc13/110317/]]></link>
			<author><![CDATA[ by かずあい]]></author>
			<category><![CDATA[かずあいの資料]]></category>
			<pubDate>Thu, 06 Feb 2014 01:42:05 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/947547424134@hc13/110317/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/947547424134@hc13/110317/" target="_blank"><img src="/docs/947547424134@hc13/110317/thmb.jpg?s=s&r=1391618525&t=n" border="0"></a><br /><br />『黒子のバスケ』赤司征十郎に見る二次創作における動かしやすいキャラクターについて
　二次創作で扱われるキャラクターは様々なものがある。その中でも「二次創作の作品の中で動かしやすいキャラクター」というものは存在するだろう。このレポートでは、黒子のバスケの赤司征十郎というキャラに焦点をあて、動かしやすいキャラの特徴を考えていきたいと思う。
　まず、作品について簡単な説明を行う。黒子のバスケとは、現在週刊ジャンプにて連載中の人気漫画である。アニメ二期も放映中であり、ゲームセンターやアニメショップ等に行くとこの作品のグッズを大量に見ることが出来る。また、イラスト投稿サイトpixivにて「黒子のバスケ」でタグ検索を行うと約23万件がヒットする。これは、表記揺れやキャラ名のみのタグも含めるとさらに数は多くなると考えられる。
　内容としては、主人公が「キセキの世代」と呼ばれる5人のキャラクターに立ち向かうといったものが中心となるが、今回題材とした赤司征十郎はこの「キセキの世代」に含まれ、またその中でもラスボスに近い立ち位置のキャラクターである。ではこの赤司というキャラクターについて簡単に纏める。
赤司征十郎
所属
洛山高校1年生（主将）
その他
赤い髪
オッドアイ
童顔
日本有数の名家の子
高い知能を持つ
多重人格※
出身中学
帝光中学
背番号
4番（中学時代も同じ）
身長
173cm
座右の銘
迅速果断
ポジション
ポイントガート
好きな食べ物
湯豆腐
名言
全てにつ僕は全て正しい
僕に逆らう奴は親でも殺す
頭が高いぞ
趣味
将棋、囲碁、チェス
特技
乗馬
得意科目
全部
嫌いな動物
言う事を聞かない犬
家族構成
父のみ
能力名
天帝の目（エンペラーアイ）
※公式で明言された訳ではないが、こういった描写がある。
この赤司征十郎をイラスト投稿サイト「pixiv」でタグ検索を行った。参考に、他の「キセキの世代」のキャラクターの名前でも検索を行った。以下がその結果である。
キャラクター名
ヒット数
赤司征十郎
26241件
黒子テツヤ
41977件
黄瀬涼太
31734件
緑間真太郎
21821件
青峰大輝
19149件
紫原敦
16126件
このように「赤司征十郎」タグが付けられた作品は他のキャラクターのタグの付いた作品と同程度の投稿数がある事がわかるが、このキャラは他のキャラ..]]></description>

		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[著作権・ドラえもん同人誌問題]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/947645142168@hc13/104954/]]></link>
			<author><![CDATA[ by domydo]]></author>
			<category><![CDATA[domydoの資料]]></category>
			<pubDate>Tue, 16 Jul 2013 20:32:49 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/947645142168@hc13/104954/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/947645142168@hc13/104954/" target="_blank"><img src="/docs/947645142168@hc13/104954/thmb.jpg?s=s&r=1373974369&t=n" border="0"></a><br /><br />74点評価B[12]<br />Ａ．『ドラえもん最終回』同人誌事件に関する論述
『ドラえもん最終回』同人誌事件の概要
　　2005年の「ドラえもん」声優陣交代など、新しい「ドラえもん」のスタートを記念し、「田嶋・T・安恵」という男性作家が以前からネットに流れていた「ドラえもん最終回」をベースにアレンジを加えて同人誌を作成し、マンガ専門店などで一部300円で頒布し、メロンブックスにて420円（税込）で委託販売もされた。さらに「ドラえもん最終回」は第三者によってWeb上に内容が丸ごと転載され、インターネットを通して広まっていった。
　　当初は著作権者である小学館及び藤子・F・不二雄プロは黙認していたが、2006年、藤子・F・不二..]]></description>

		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[教職教養Ⅲ　期末レポート]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/948600391820@hc12/100543/]]></link>
			<author><![CDATA[ by tototommy]]></author>
			<category><![CDATA[tototommyの資料]]></category>
			<pubDate>Tue, 29 Jan 2013 00:38:29 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/948600391820@hc12/100543/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/948600391820@hc12/100543/" target="_blank"><img src="/docs/948600391820@hc12/100543/thmb.jpg?s=s&r=1359387509&t=n" border="0"></a><br /><br />A判定獲得期末課題。少女と人形という視点から教育史を論じた。[88]<br />教職教養Ⅲ　期末レポート
人形と少女の教育史
　この間、日曜洋画劇場で『トイ・ストーリー３』を見た。何度も見ているが、やはり今回も泣いた。そ
してやはり、この映画を見ると実家の納戸にある私のおもちゃのことを思い出して、なんとも切ない
気持ちになった。私のくまよりもかわいいテディベアは存在しないと本気で思うし、ポケモン人形た
ちは今も質感や大きさを覚えている。犬のホームズ先生はいつまでも私の初恋の人だ。子供の頃
に触れたもの、特におもちゃや本の類はいい年こいても心の大事な所に居るのだと思う。人格に
及ぼす影響は甚大だ。
少女と人形
　ところが、そのおもちゃがしい大人子供を教育するとしてされてきたがあ
るという。すのおもちゃは大人が何がしかのを持ってたものであるから、といえ
のかもしれない。少女人形の』では、少女たちの教育に
人形がれたされている。本はて、人形と少女のをするこ
とで、そののや大人たちが願った女をしてい。
からにかけて
　人形と少女がなつきを持つようになったには、の思でいる。が
た教育がであったために、においてもをした。年はおも
ちゃ、少女は人形いったの分けある。
　は、おいて教えられることとなった。の子供たちにとってとは学
おいて大きなをていた。
33
年のは、、、、体
4
で、うちが
52.5
をれていた。大正
8
年でも
41
％、
26
年では修
合わ
34.6
、して高いをてきた
1
。
　でれた初めての『』教このような
がなされている。の女、人形を持てり、、人形を見しや、の人形は、しき人形
なり、は、人形をや、り、甚だ、これをり、も、人形を持てるや、○
は、人形を持たて、持てり、形も、裳をはきたり
2
でに
初期のでによる教育
示されている。この後も、の教を 中心として童謡や
『少女画
報』といった民間の雑誌などで少女と人形のは 繰り返しれることとなる。
　そのような
媒 中で少女たちが人形と遊ぶ様を描くとき、様々なあった。 母の真似を
して人形の
服を洗濯したり裁縫したりする。人形と友達のように料理のままごとや買い物ごっこをす
る。
友達と人形を持ち寄って接客の真似事 客赤ちゃんの人形の世話をし、姉様
人形に
白無垢をる。このように見て ゆくと、すのに大人たち、特にが少女たちに
人形を
媒介して「将来の良妻賢母たれ 促す意図が透けて見える..]]></description>

		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[野比のび太のハビトゥス分析]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/952507447966@hc11/90125/]]></link>
			<author><![CDATA[ by junjun915]]></author>
			<category><![CDATA[junjun915の資料]]></category>
			<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 21:57:58 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/952507447966@hc11/90125/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/952507447966@hc11/90125/" target="_blank"><img src="/docs/952507447966@hc11/90125/thmb.jpg?s=s&r=1328014678&t=n" border="0"></a><br /><br />漫画「ドラえもん」の主人公のび太のハビトゥス分析
野比のび太のハビトゥス分析
　野比のび太（以下のび太）は漫画『ドラえもん』に登場する架空の人物で、同作品の主人公である。野比のび助と野比玉子の一人息子。
　東京在住の小学四年生。時間経過による成長は基本的に見られない。
　勉強は駄目、スポーツも駄目、何をやらせても冴えない少年。物語は彼の不幸な将来を変えるために、未来の子孫であるセワシから猫型ロボットのドラえもんが送られたことから始まる。以降、困りごとがあったり、トラブルに巻き込まれるとドラえもんに泣き付き、ひみつ道具に頼ろうとする。
　のび太は漫画を読むのが趣味で、高学年向けや大人向けの作品、少女マンガであっても分け隔てなく親しみ、造詣も深い。漫画評論の目利きは優れており「ぼくが面白いと思った漫画は必ずヒットする」と自信を窺わせる発言をしており、周囲もそれを認めている。一方で彼自身は絵を描く才能を一切持ち合わせておらず、絵の得意な父親とは正反対で絵は大の苦手である。犬の絵を描くが、どう描いても猫のようにしか見えず、幼稚園の頃に描いた絵を「今と変わらない」と言われたりする。ただし絵を描く..]]></description>

		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[体育社会学～努力と結果]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/953907108190@hc11/78512/]]></link>
			<author><![CDATA[ by YKK]]></author>
			<category><![CDATA[YKKの資料]]></category>
			<pubDate>Wed, 02 Feb 2011 00:28:44 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/953907108190@hc11/78512/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/953907108190@hc11/78512/" target="_blank"><img src="/docs/953907108190@hc11/78512/thmb.jpg?s=s&r=1296574124&t=n" border="0"></a><br /><br />漫画「スラムダンク」の２７と２８巻では、IHの二回戦、山王に２０点以上の点差が付けられた湘北に対して、試合場にいる誰もが試合は山王の勝利で終ると思い込んだ。しかし、まだ湘北が勝てると信じている人がいる。それは監督の安西先生とPFの桜木花道のことである。
元全日本の選手、高校バスケットボール界の名監督の安西先生であるが、桜木はただバスケットボール歴４ヶ月しか持っていない素人にすぎない。バスケットボールについての認識は大きく異なるが、２０点以上の大差に対して２人――
「私だけかね？まだ勝てると思っているのは。あきらめる？あきらめたらそこで試合終了ですよ？」（安西先生）。
「おめーらバスケかぶれの常..]]></description>

		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[漫画に見られるオノマトペ&minus;オノマトペの創作と、その多様性&minus;]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983428392101@hc07/14436/]]></link>
			<author><![CDATA[ by あしゅ]]></author>
			<category><![CDATA[あしゅの資料]]></category>
			<pubDate>Wed, 10 Oct 2007 00:43:09 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983428392101@hc07/14436/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/983428392101@hc07/14436/" target="_blank"><img src="/docs/983428392101@hc07/14436/thmb.jpg?s=s&r=1191944589&t=n" border="0"></a><br /><br />漫画に見られるオノマトペ －オノマトペの創作と、その多様性－
Ⅰ　はじめに
オノマトペは、日本語の表現を非常に豊かにしてくれている。動詞自体は非常に単純なものであっても、オノマトペに修飾されることによってその文章の表現はより詳細なものになり[354]<br />漫画に見られるオノマトペ －オノマトペの創作と、その多様性－
Ⅰ　はじめに
オノマトペは、日本語の表現を非常に豊かにしてくれている。動詞自体は非常に単純なものであっても、オノマトペに修飾されることによってその文章の表現はより詳細なものになり、具体性が増す。文学作品においても多彩な表現に貢献しているオノマトペであるが、私は今回、漫画においてオノマトペがどういった変化を遂げてきたか、またそれが私たちの生活とどのように関連しているか、に注目することにした。
Ⅱ　オノマトペの性質
言語は、一般的にソシュールの言ったように、その音と意味とが非必然的な関係にある。&rdquo;yama&rdquo;という音が「山」の持っている意味と何らかの関係性を持っているかというとそうではない。しかし、オノマトペの場合は、必然的と言えないまでも音と意味との間にある程度の関係性が見出される。特に擬音語において、この音と意味との結びつきは顕著である。外界の音にできるだけ似せた表現にしようとする意思から、普通他の単語では用いられないような音を用いることもある。逆にその点において、新たに出てきた音の組み合わせであっても万人に理解されやすいとい..]]></description>

		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[『20世紀少年』を読んで]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983430772801@hc06/6589/]]></link>
			<author><![CDATA[ by willzamurai]]></author>
			<category><![CDATA[willzamuraiの資料]]></category>
			<pubDate>Sun, 12 Feb 2006 00:31:31 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983430772801@hc06/6589/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/983430772801@hc06/6589/" target="_blank"><img src="/docs/983430772801@hc06/6589/thmb.jpg?s=s&r=1139671891&t=n" border="0"></a><br /><br />現在、最も売れている漫画のひとつ、『20世紀少年』。この漫画が売れる理由をあれこれ論じるのはたやすい。70年代への郷愁であったり、謎が謎呼ぶ緊迫感であったり、緻密な人間性の描写であったり、それは人により異なるだろう。
　しかし、それだけで[348]<br />　現在、最も売れている漫画のひとつ、『20世紀少年』。この漫画が売れる理由をあれこれ論じるのはたやすい。70年代への郷愁であったり、謎が謎呼ぶ緊迫感であったり、緻密な人間性の描写であったり、それは人により異なるだろう。
　しかし、それだけではない。この漫画が人々の心を掴んで離さないのは、この漫画の放つ恐怖感にあると考える。それは、非現実的な「予言」なるものが、人間のエゴによって現実化されていく恐怖感。人類はどのような終末を迎えるのかという恐怖感。人間の曖昧な記憶に対する恐怖感。これらの恐怖感は、決して縁遠いものではなくて、戦争、宗教、人間関係として、私たちが日常的に直面する可能性のある存在なのである。
　『20世紀少年』は、これらの恐怖を背景に、人間のエゴが生み出す悲劇を、21世紀という絶望的な時代に向けて表現されている作品であると思う。
　それでは、『20世紀少年』において、恐怖感はどういった形で表現されているのか考察してみたい。
　第一の恐怖として、子供の持つ無邪気な残酷さを挙げたい。
　作品の中で登場する「ともだち」なる存在。この「ともだち」は「予言」を実行に移す首謀者であるが、..]]></description>

		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[「正義」、その今と昔　&minus;『鉄人28号』と『DEATH NOTE』を中心に&minus;]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983431331301@hc05/5339/]]></link>
			<author><![CDATA[ by imomusikaiko]]></author>
			<category><![CDATA[imomusikaikoの資料]]></category>
			<pubDate>Sat, 14 Jan 2006 23:42:25 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983431331301@hc05/5339/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/983431331301@hc05/5339/" target="_blank"><img src="/docs/983431331301@hc05/5339/thmb.jpg?s=s&r=1137249745&t=n" border="0"></a><br /><br />１、はじめに
　日本に生まれた人間で、漫画の一冊も読んだことがない者は稀だろう。「日本のさまざまな文化の中で、私が何より理解しがたいもの、それは、街中にあふれるマンガだ。」と、二ヶ月間日本に滞在した外国人ジャーナリスト、セス・スティーブン[356]<br />１、はじめに
　日本に生まれた人間で、漫画の一冊も読んだことがない者は稀だろう。「日本のさまざまな文化の中で、私が何より理解しがたいもの、それは、街中にあふれるマンガだ。」と、二ヶ月間日本に滞在した外国人ジャーナリスト、セス・スティーブンソン氏は言う（※１）。まさに日本は、「漫画大国」と呼ぶにふさわしい。
　さて、当然のことながら、一口に漫画といってもそのジャンルは実に多様である。とりわけ「漫画大国日本」ならばなおさらだ。けれども、その中で、「正義」と「悪」というものがテーマの根底にある作品は、今も昔も多く見られるように思う。私は最近『ＤＥＡＴＨ ＮＯＴＥ（デスノート）』という漫画を読み始めたのだが、この作品もまた例外ではない。そこで、この『ＤＥＡＴＨ ＮＯＴＥ』と、同じように「正義と悪」をテーマとした不朽の名作『鉄人２８号』の二作品に焦点を当て、各時代について考察したい。漫画が「世相を反映した芸術品」であるならば、きっと当時の日本の「悪・正義」観を垣間見ることができるはずである。
　２、『鉄人２８号』の魅力とその時代背景
　去る二〇〇四年四月に火事による全身やけどで亡くなられた漫画界..]]></description>

		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[幕末の崩壊現象を滑稽に表現　&minus;国芳ー]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983431813101@hc05/3254/]]></link>
			<author><![CDATA[ by sue2956]]></author>
			<category><![CDATA[sue2956の資料]]></category>
			<pubDate>Fri, 18 Nov 2005 21:19:38 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983431813101@hc05/3254/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/983431813101@hc05/3254/" target="_blank"><img src="/docs/983431813101@hc05/3254/thmb.jpg?s=s&r=1132316378&t=n" border="0"></a><br /><br />序文
　江戸後期、北斎・広重らと並んで名を馳せた浮世絵師に、歌川国芳（一七九七〜一八六一）がいる。浮世絵にもさまざまなジャンルが登場し、発展していったこの時代に国芳の浮世絵の「戯画」が、何故評判を呼んだのか。それは長年続いた江戸幕府が崩壊[356]<br />幕末の崩壊現象を滑稽に表現 - 国芳- 
序文 　江戸後期、北斎・広重らと並んで名を馳せた 浮世絵師に、歌川国芳（一七九七～一八六一） 
がいる。浮世絵にもさまざまなジャンルが登場 し、発展していったこの時代に国芳の浮世絵 
の「戯画」が、何故評判を呼んだのか。それは 長年続いた江戸幕府が崩壊しかけ、新しい時 
代へと脱皮していく日本と、国芳の「戯画的表 現」がまさにマッチしていたからである。 
　ではこの「戯画的表現」がどんなものであっ たのか、時代背景を説明しながら述べていこう。 
本文 　まず、この時代がどんな時代であったのか。 
　時代背景 　江戸後期は、天保の飢饉のため困窮する農 民・町人が増え、一揆などが多発していた。そ 
んな時代にもかかわらず、十一代将軍徳川家 斉（一七七三～一八四一）の大御所政治の為 
幕府は贅沢な暮らしをしており、これに対し、 幕府内外でも怒りが限界に達していた。その 
後家斉が亡くなり、始まった天保の改革でさら に厳しい取締りが行われ世情不安はいっそう 
深まっていった。 
　当時の町の様子は、小林克氏によると「町人は人口では全体の半数をしめながら..]]></description>

		</item>
		<item>
			<title><![CDATA[風刺画でみる時代の世相風俗]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983431937801@hc05/2293/]]></link>
			<author><![CDATA[ by cmm83300]]></author>
			<category><![CDATA[cmm83300の資料]]></category>
			<pubDate>Tue, 04 Oct 2005 22:43:37 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983431937801@hc05/2293/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/983431937801@hc05/2293/" target="_blank"><img src="/docs/983431937801@hc05/2293/thmb.jpg?s=s&r=1128433417&t=n" border="0"></a><br /><br />多くの言葉を費やさずとも、１枚の漫画が時代の世相や風俗を的確に言い当てていることがある。近世の日本において木版画で少部数の発行がなされていた漫画は、近代に入って起こった印刷技術の革新により、大量生産が可能になり、全国で同時期に大衆の目に入る[360]<br />～　風刺画でみる時代の世相風俗　～
多くの言葉を費やさずとも、１枚の漫画が時代の世相や風俗を的確に言い当てていることがある。近世の日本において木版画で少部数の発行がなされていた漫画は、近代に入って起こった印刷技術の革新により、大量生産が可能になり、全国で同時期に大衆の目に入るようになった。つまり、漫画というものは、一般大衆に向けて描かれたものであり、「笑い」という大衆の共感を得て、大衆を納得させる役割を持っている。従って、その時代に顕著に現れた時代の感情のようなものを絵にしている面が強く、人々に与える影響も格段に大きい。　
近代に入ると権力を批判する機能をもつ「風刺画」が加わり、大衆の支持を得た。近代の漫画が江戸の漫画と大きく違うのは、ジャーナリズムの中に発表の場を得た点にあるだろう。戯画浮世絵とは発行部数が違い、また、定期刊行で読者を拡大したことで、大きな影響力を持ったことも見逃せない。日本漫画の長い歴史の中で、漫画が「風刺」機能、特に、「権力への風刺」機能を最もダイナミックに発揮した最初の時期は、明治の自由民権期であると思われる。それはなぜだろうか。風刺漫画を短期間に大量に生み出す..]]></description>

		</item>

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