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		<title>タグ“ハードウェア”の公開資料</title>
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		<description>タグ“ハードウェア”の公開資料</description>
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			<title><![CDATA[コンピューターの仕組みについて]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/962174009546@hc08/21670/]]></link>
			<author><![CDATA[ by qute]]></author>
			<category><![CDATA[quteの資料]]></category>
			<pubDate>Thu, 05 Jun 2008 00:13:57 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/962174009546@hc08/21670/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/962174009546@hc08/21670/" target="_blank"><img src="/docs/962174009546@hc08/21670/thmb.jpg?s=s&r=1212592437&t=n" border="0"></a><br /><br />「コンピュータの仕組みについてまとめよ。」
現在、コンピュータは様々な機能を備え、私達の生活をより便利に快適にしている。例えば、ワープロ、表計算、グラフィックス作成、インターネットの利用など、それらは使用者の用途により決まっている。
このよ[356]<br />]]></description>

		</item>
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			<title><![CDATA[コンピューターの仕組みについてまとめよ。]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983430204101@hc06/9770/]]></link>
			<author><![CDATA[ by sugayakumiko]]></author>
			<category><![CDATA[sugayakumikoの資料]]></category>
			<pubDate>Tue, 18 Jul 2006 01:59:21 +0900</pubDate>
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			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/983430204101@hc06/9770/" target="_blank"><img src="/docs/983430204101@hc06/9770/thmb.jpg?s=s&r=1153155561&t=n" border="0"></a><br /><br />私達の暮らしの中で当たり前のように使用しているものは数多くあるが、手放せない存在として社会全体で活躍しているのがパソコンだ。様々な事に使用しているが、どのような仕組みなのか説明してみよう。
パソコン本体、キーボード、マウス、プリンター等の[356]<br />　「コンピューターの仕組みについてまとめよ」
　私達の暮らしの中で当たり前のように使用しているものは数多くあるが、手放せない存在として社会全体で活躍しているのがパソコンだ。様々な事に使用しているが、どのような仕組みなのか説明してみよう。
　パソコン本体、キーボード、マウス、プリンター等の周辺機器をハードウェアと呼ぶ。人体に例えると「脳」「内臓」「骨」にあたる。
　　これに対し「血液の循環」「神経の伝達」等をソフトウェアと呼ぶ。
　入力装置はコンピューターに情報や命令を与える装置で、もっともポピュラーな入力装置はアルファベットや記号、数字がたくさん並んでいるキーボードだ。もう一つの重要な入力装置はマウスである。マウスはコード付きの入力装置で、パソコンの登場とほとんど同時に発明された。マウスの発明によって、誰でも簡単にコンピューターを使えるようになった。
　マウスはボールが装着された入力装置で、机の上でマウスを動かすとボールは転がり出しパソコンはボールの転がり加減や方向を読み取り、位置を指示できるという仕掛けになっている。マウスはキーボードのキーを使うよりも素早くモニターの中を動き回れる入..]]></description>

		</item>
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			<title><![CDATA[ディジタルコンピュータ]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983430942301@hc06/6510/]]></link>
			<author><![CDATA[ by hamigakiko]]></author>
			<category><![CDATA[hamigakikoの資料]]></category>
			<pubDate>Fri, 10 Feb 2006 17:34:43 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/983430942301@hc06/6510/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/983430942301@hc06/6510/" target="_blank"><img src="/docs/983430942301@hc06/6510/thmb.jpg?s=s&r=1139560483&t=n" border="0"></a><br /><br />2.3	ALUとSFTレジスタの機能と操作
　ALUは，右側入力線と左側入力線からそれぞれ4ビット分のデータを受け入れ，制御ロジックに応じた演算を行い，その結果をSFTレジスタに出力する．ALUの制御ロジックには，左右入力信号の加算，AN[312]<br />目的
　本実験では，ディジタルコンピュータのハードウェアモデルを使って，コンピュータ内部の基本的な動作を実行する．またその実行の際，シーケンサを併用して制御の自動化を試みる．
原理
ディジタルコンピュータの制御端子と機能
　本実験で用いるディジタルコンピュータのハードウェアモデルは，A，B，C，SFT，PC，IRの各レジスタと，メモリ，ALU，それらをつなぐBUSと各種スイッチで構成されている．
　各構成要素に対するマイクロ命令は，その要素のもつ制御信号入力端子に制御信号を入力することにより実行できる．制御信号は，パネル面のスイッチまたはシーケンサの出力信号を利用し，パッチコードによる配線を経て印加する．
　in命令は，図2.1のように制御信号の後縁の時点で実行され，その瞬間のBUS信号の値がレジスタ信号に反映されることにより，BUSのデータがレジスタに入力される．
図2.1　in命令が実行されるときのタイミング
　一方out命令は，図2.2のように制御信号の値が&rdquo;L&rdquo;の間だけ実行され，その間レジスタ信号の値がBUS信号に反映されることにより，レジスタのデータがBUSに出力される．
図..]]></description>

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