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		<title>タグ“デジタル・メディア論”の公開資料</title>
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		<description>タグ“デジタル・メディア論”の公開資料</description>
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			<title><![CDATA[デジタル・メディア論(2022年度最新版)科目最終試験]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/948268621095@hc12/150834/]]></link>
			<author><![CDATA[ by megton551]]></author>
			<category><![CDATA[megton551の資料]]></category>
			<pubDate>Mon, 27 Feb 2023 22:24:24 +0900</pubDate>
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			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/948268621095@hc12/150834/" target="_blank"><img src="/docs/948268621095@hc12/150834/thmb.jpg?s=s&r=1677504264&t=n" border="0"></a><br /><br />デジタル・メディア論の科目最終試験の答案です。合格済み。参考までにどうぞ。[111]<br />「IoT」という用語について、その意義と課題を踏まえて説明しなさい。
　
　近年，「モノ」がインターネットとつながる＝IoT(Internet of Things)化が話題となっている。これまで，インターネットは人と人をつなぐメディア媒体の役割を担ってきたが，それはインターネットの一部の側面に過ぎない。実は人はインターネットにおいては所詮マイノリティーに過ぎず，圧倒的多数を占めるのは，ネットに接続する能力を備えた「モノ」である。本稿では，モノがインターネットとつながることは私たちにとってどのような意義をもたらすのか，具体的事例を挙げながら，それぞれのメリットとデメリットを整理し，考察する。
　IoTの意義をうまく表現した概念として「モノのインターネット」という言葉がある。これは，自動車，家電，ロボット，施設などあらゆる「モノ」がインターネットにつながり，相互に情報のやり取りをすることで，モノのデータ化やそれに基づく自動化などが進展し，新たな付加価値を生み出すというものである。そして，日本ではこれからの情報化社会に向けてのビジョンとして，IoTによりサイバー空間とフィジカル空間(モノの世..]]></description>

		</item>
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			<title><![CDATA[デジタル・メディア論(2022年度最新版)]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/948268621095@hc12/150833/]]></link>
			<author><![CDATA[ by megton551]]></author>
			<category><![CDATA[megton551の資料]]></category>
			<pubDate>Mon, 27 Feb 2023 22:22:32 +0900</pubDate>
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			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/948268621095@hc12/150833/" target="_blank"><img src="/docs/948268621095@hc12/150833/thmb.jpg?s=s&r=1677504152&t=n" border="0"></a><br /><br />デジタル・メディア論の第1設題の合格レポートです。参考までにどうぞ。[100]<br />テキストの中であなたが初見の知識として学んだこと、かつ、これからの情報社会において重要だと考える内容について、400字程度で章ごと（1～8章）に要約し、説明してください。
　
　第１章
　この章では，人と人とのコミュニケーションがどのような媒体（メディア）を用いて行われてきたのか。その変遷を詳しく知ることができた。最初は音声のみの会話であったものが，文字のやり取りから，電話やさらにはインターネットによる電子媒体によって遠隔による情報伝達が可能になった。さらには，人間は様々な知覚機能を通して情報を得ているということも分かった。特に視覚・聴覚・触覚を駆使して情報が伝えられることが多く，その点に関して理解を深めることも重要だ。また，コミュニケーションにおいては，発信者が伝達しようとしている内容を正確に受信者に伝え，理解してもらえるような仕組みを作る必要がある。そこで，これからの情報社会においては，効果的なコミュニケーションの仕組みを理解し，デザインすることが大切だ。また，情報機器を誰でも手軽に使えるように配慮する，すなわちユニバーサルデザインの考え方もこれからは必要になるのではないか。
　第..]]></description>

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			<title><![CDATA[佛教大学 T5523 デジタル・メディア論 合格レポート＆最終試験]]></title>
			<link><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/949811413064@hc12/149918/]]></link>
			<author><![CDATA[ by bruin1987]]></author>
			<category><![CDATA[bruin1987の資料]]></category>
			<pubDate>Mon, 24 Oct 2022 15:59:03 +0900</pubDate>
			<guid><![CDATA[https://www.happycampus.co.jp/docs/949811413064@hc12/149918/]]></guid>
			<description><![CDATA[<a href="https://www.happycampus.co.jp/docs/949811413064@hc12/149918/" target="_blank"><img src="/docs/949811413064@hc12/149918/thmb.jpg?s=s&r=1666594743&t=n" border="0"></a><br /><br />2021年度における佛教大学・通信教育課程・情報・デジタル・メディア論(T5523)（単位2)の合格レポートおよび最終試験の合格回答例です。設題1は2022年度も同じです。レポートは(①設問、②留意点、③レポート本体）最終試験は（①設問、②[322]<br />2021年度T5523デジタル・メディア論第１設題
設題
テキストの中であなたが初見の知識として学んだこと、かつ、これからの情報社会において重要だと考える内容について、400字程度で章ごと（1～8章）に要約し、説明してください。
リポート学習の留意点
学習範囲が広いため、設題の前後の内容についても正しい知識が問われることになる。
第1設題の留意点
文字数が限られるため、「これからの情報社会において重要だと考える内容」を的確に設定することが求められる。
レポート
１章：人間の知覚とヒューマンコンピュータインタラクション
コンピューターで行うことがＣＰＵの性能向上と共に増えている中、複雑化するコンピューターの情報を使用者が素早く知覚するめに、コンピューターと人間がコミュニケ―ションを取る手段と言えるインターフェイスの開発は最重要の課題の一つである。コミュニケーションを取る上で重要なのがタスクを学習するのに労力がかからず、誰でもそれを効率的に使用する事が出来、覚えやすい方法であり、エラーに対するフェイルセーフが十分で、使い易いものでなくてはならない。このようなインターフェイスの開発には、従来の情報技術のみではなく人間の感覚の理解が重要であり、近年発展が目覚ましいＡＲ、ＶＲにおいては特に必要性が高い。インターフェイスには人間の感覚がどのように作用するのか、何にまず注目が向くのかと言った生化学的な要素からの理解が重要であり、それらの技術がこれからの情報科学、情報工学には求められている。また、従来は視覚、聴覚のみがコンピューターのインターフェイスであったが、近年、嗅覚、味覚、触覚と言った他の感覚を用いたインターフェイスの開発も進められている。
２章：マルチメディアの処理技術
人間は感覚がアナログであり、処理を連続して行う事が出来るが、コンピューターの処理はデジタルであり、離散的な情報を出力する。それを人間が知覚できるアナログな物に処理する過程がコンピューターには求められている。これらの技術は文章、音声、画像、動画、そして近年では３Ｄモデルと言った分野で用いられている。文章では、単純なそれが何かという情報だけではなく、フォントや色、大きさと言った文字自体の情報を出力する必要もある。また、音声では、デジタルに離散的な値を取ることで『量子化』と言う方法でデジタル情報への変..]]></description>

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