ryo2112さんの資料 / タグ / レポート

資料:21件

  • SoC設計
  • 普段使用しているコンピュータの処理演算能力は3年で4倍、一年半で2倍という驚異的なスピードの成長によって日々進化し続けている。この関係を「ムーアの法則」と呼んでいる。一時期はこの法則が崩れてしまうのではないかと
  • 550 販売中 2007/11/30
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  • ユビキタス社会とは何か
  • 彼は、技術が成熟すると、環境に溶け込み、その存在自体を意識せずに使える段階に達すると洞察し、コンピュータもやがてその段階に到達し、オフィスや家庭の様々な道具や場所にコンピュータが埋め込まれ、「人間がコンピュータを意識せずに自然にその機能を使用することができるサ...
  • 550 販売中 2006/11/03
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  • ソニーに見る人事改革制度
  • 2000年7月、今までも製品開発に限らず、役員制度、マーケティング手法など、ほぼあらゆる分野で日本企業の先端を走ってきたソニーは、人事制度においても日本企業としては、きわめて画期的な試みに踏み出した。それは、各カンパニーのトップクラスを含む部長級に対して、それ...
  • 550 販売中 2006/11/03
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  • 企業金融論2
  • NEETとは何か?労働力としてカウントされるのか? ニートとは、内閣府の定義によると「就業、就学、または職業訓練を受けていない15歳から35歳までの未婚者」で「家事手伝いも含む」としている。またフリーター、失業者との違いは、フリーターはアルバイトやパートタイマー...
  • 550 販売中 2006/11/03
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  • 企業金融論
  • Jack Welchを評価せよ。 Jack Welchは、90年代には世界規模の競争が必然となることを予測し、その世界競争に勝ちぬくためにはスピードが必要だと考えた。そのためには40万人の雇用を抱える大企業でも、小さな会社が持つ俊敏さを持たないとダメだという結...
  • 550 販売中 2006/11/03
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  • SoC設計技術A
  • 1.動的検証と静的検証のメリットとデメリットをまとめよ。 動的検証とは、テストパターンを与えてシミュレーションにより検証を行う方式である。シミュレーションは、入力したテストパターンに対してのみしか、正しいことを保障できないことから、いかに漏れの少ないテストパタ...
  • 550 販売中 2006/11/03
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  • SoC設計技術A
  • 1.SoCデザインパターンを利用する背景と利用の利点を述べよ。 回路規模は年率58%で成長を続けるのに対し、設計生産性は年率21%の成長に留まっている。このままでは、年々膨大な速度で差が広まっていってしまい、この差をどのようにして埋めていくかということが問題となっ...
  • 550 販売中 2006/11/03
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  • SoC設計技術A
  • 1.SpecC言語/SystemC言語によるシステム仕様からのSoC設計と、HDLによるRTLからの設計を比較してください。両設計手法のカバーできる範囲(HW/SW)、設計者の負荷、設計効率、設計環境に与えるインパクト、設計品質、設計期間、等で比較してください。 表1:システム仕様からの...
  • 550 販売中 2006/11/03
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  • SoC設計技術A
  • 1.SoC開発でIP再利用が必要な理由をムーアの法則にも注目して説明せよ。 ムーアの法則は、米Intel社の設立者ゴードン・ムーア(Gordon E. Moore)が1965年に提唱した、半導体技術の進歩に関する経験則。『半導体チップの集積度は、およそ18カ月で2倍になる』というもの。集積度...
  • 550 販売中 2006/11/03
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