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コンテンツで検索した結果:101件
大 量生産を行ってコストや生産性を追求していくという従来のエレクトロニクス製品では難しかった「も の作りへのこだわり」を重視し、製品の開発や製造に加え、マーケティングやサービス、コンテンツな どすべての...
<前置き> 世界のコンテンツ産業は、2005年の段階で一兆3288億ドルと推定されている。 アメリカにおけるコンテンツ産業は、GDPの約6.8%。製造業が12.1%。 ... しかしながら、コンテ
そこには様々な臓物、機能などのたくさんのコンテンツを有し、そのうえで成長や退行を絶えず行い最終的に朽ちてゆく。一人の人物の精神にひとつしか有せないもの、そんな「身体」についてだ。
そしてサービスやコンテンツを作製する側とそれを使用する側が明確に分かれていたものがユーザー参加型の開発やコンテンツ製作が行われたり、コンテンツを作製する側も利用する側も自分の知財
それは、物財に限らず、様々なコンテンツ財あるいはサービス財の情報を得ることも同様のことが言える。
学習コンテンツにはWeb上コンテンツの他、CD、DVDなどに保存されたコンテンツがある。 ... ICTの活用においては、機器、学習コンテンツ、人材の利用が考えられる。機器にはデジタルカメラ・ビデオ、パソコン、実物投影機(書画カメラ)、TV会議システム、電子黒板などがある。...
B to C取引では、Webサイトを介して消費者に製品やデジタルコンテンツを販売する電子商店が代表的である。電子商店を多数集めて一元的なサービスを提供する、電子商店街というビジネス形態も生まれている。
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このサービスは、従来のコンテンツ内容に加え、ボーナスポイントの加算、高音質の実現など、従来のコンテンツを大きく上回る内容となっております。 この機会に、ぜひともご利用下さい。
また、携帯電話で楽しむことができるコンテンツも多くが若者向けのものである。高齢者の意識調査を行い、高齢者の方にも人と繋がる楽しみを知ってもらうことができるようなコンテンツ作りを行って生きたい。また..
環境や条件にかかわらず、誰もが障害なく、情報・サービス・ソフトウエアを認知・操作・理解・利用できること コンテンツが高齢者や障害者などハンディをもつ人にとって、どの程度利用しやすいかという意味で使われることが ... 多い アクセシビリティの...
超氷河期にマスコミ初め大手メーカーなどから多数の内定を取ったエントリーシートです。 <内定者エントリーシート>