ryo2112さんの資料 / タグ / レポート

資料:21件

  • アミューズメントゲーム
  • 1.アミューズメントゲームの要約 ゲームセンターに置かれているゲーム機は、大きく分けてビデオゲーム、メダルゲーム、プライズゲーム、そしてアミューズメント自動販売機の4つに分かれる。ビデオゲームはブロック崩しやスペースインベーダーを始めとする映像を用いたもので、...
  • 550 販売中 2006/05/13
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  • フィルタの実験
  • 考察 実験で用いたフィルタを受動フィルタと能動フィルタという点から考察してみる。 フィルタ?の実験で用いた定K型フィルタは抵抗、キャパシタ、インダクタなどの受動素子から構成されていたので、受動フィルタ呼ばれる。受動フィルタは、単に増幅素子(トランジスタ、オペアン...
  • 550 販売中 2006/05/09
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  • インターネットを利用したジャーナリズム機関設立の条件
  • 1.ジャーナリズムとは 主題を述べる前に、まずジャーナリズムはどういうものなのかを記す。放送法第3条の2には「1 公安及び善良な風俗を害しないこと。2 政治的に公平であること。3 報道は事実を曲げないですること。4 意見が対立している問題については、できるだけ多く...
  • 550 販売中 2006/05/07
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  • マルチメディアと人間工学
  • 1.マルチメディアと人間工学 これからのマルチメディアと人間との障害になるであろう3D酔いを中心に、安全かつ快適なエンタテイメントの創出について学んだ。 3D酔いとは、3次元的な影像表現を用いたTVゲームのプレイ中に生じる特徴的な不快感である。医学的には動揺...
  • 550 販売中 2006/04/22
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  • ロボット
  • 1.ロボット 日本でロボットと言えば、鉄腕アトム、ドラえもんなどといった、人間と生活を共にし、人のために働き、そして人から愛されるロボットとして挙げられるが、現在のロボット技術ではどこまで彼らに近づけることができたのだろうか。ロボットの動きには、未完成な部分が...
  • 550 販売中 2006/04/09
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  • 量子コンピュータ を学ぶ
  • 「量子コンピュータ」というものがこの世で初めて定義されたのは1959年のことで、カリフォルニア工科大学の講演中にRichard Feynmanによって定義された。しかしこのときは理論上の話であり実用性については触れられなかった。 しかしそれから30年以上たった1994年ものすごいこと...
  • 550 販売中 2006/02/18
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  • 将棋プログラム5
  • このレポートは10×10升目の将棋盤を使用する新機軸の将棋である“京将棋”というゲームをオンラインゲームとしてjava言語で作ったものである。
  • 550 販売中 2006/01/05
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  • 将棋プログラム4
  • このレポートは10×10升目の将棋盤を使用する新機軸の将棋である“京将棋”というゲームをオンラインゲームとしてjava言語で作ったものである。
  • 550 販売中 2006/01/05
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  • 将棋プログラム3
  • このレポートは10×10升目の将棋盤を使用する新機軸の将棋である“京将棋”というゲームをオンラインゲームとしてjava言語で作ったものである。
  • 550 販売中 2006/01/05
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  • 将棋プログラム2
  • このレポートは10×10升目の将棋盤を使用する新機軸の将棋である“京将棋”というゲームをオンラインゲームとしてjava言語で作ったものである。
  • 550 販売中 2006/01/05
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  • 将棋プログラム1
  • このレポートは10×10升目の将棋盤を使用する新機軸の将棋である“京将棋”というゲームをオンラインゲームとしてjava言語で作ったものである。
  • 550 販売中 2006/01/05
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  • 家庭用ロボット
  • 1.授業の要約 今回の授業では、ロボットはロボットでも工場にあるようなものでは無く、家庭内でパートーナーとなる小型ロボットを取り上げた。家庭内で動くロボットを作るほうが工場用のそれより難しく、今回取り上げたNEC社の『PaPeRo』には顔認識技術や音声認識技術だけで...
  • 550 販売中 2005/12/21
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